
Сравнение MINECRAFT VS TERRARIA

Terraria (Террария) — инди-игра в жанре приключенческой песочницы, которая выпущена независимой игровой студией «Re-Logic», и доступна на Microsoft Windows с перенесённым контентом на Xbox Live,PlayStation Network, Windows Phone, iOS и Android, а также на PS Vita. Особенностью игры является возможность исследовать мир, создавать различные предметы, строить сооружения и сражаться с разнообразными созданиями, которые случайно генерируются в 2D-мире. Музыка для игры, стилизованная под чиптюн, была написана студией Resonance array, которая также создала звуковые эффекты для игры.
Изначально игра была выпущена на Microsoft Windows 16 мая 2011 года. Количество проданных копий в первый день релиза оценивается в 50 000 экземпляров, а количество игроков онлайн — 17 000, в течение того же дня. Всего было продано 200 000 копий игры, что сделало её самой продаваемой игрой в Steam в течение недели, обойдя Ведьмака 2 и Portal 2. Игра оставалась на пике в Steam в течение первых шести дней после своего релиза, и по состоянию на январь 2013 года было продано свыше 2 000 000 копий.
В конце марта 2013 года игра была выпущена на PlayStation Network и Xbox Live Arcade (по всему миру, за исключением Европы и Австралии) с эксклюзивным контентом. Европейский и австралийский релиз на PS3 состоялся 15 мая 2013 года. 29 августа 2013 года, Terraria вышла на телефонах и планшетах с операционной системой iOS. Разработчиками выступила голландская студия «Codeglue».

Игровой процесс
Terraria — это открытая 2D-игра с игровым процессом, который основан на исследовании, строительстве и экшене.Игра выполнена в граф ическом стиле 2D-спрайт-элементов, напоминающих 16-битные спрайты системы SNES.Однако в Minecraft 3D графика,а 3D это большой плюс, т.к. ты можешь построить свой дом, квартиру, штаб, город. В Терарии можно, но там 2D и то... Вы видите разрезанный дом (стены и блоки).


Процесс игры
Игрокам предстоит столкнуться со множеством различных противников в Террарии. Одними из самых распространённых являются слизни и зомби. Различные другие противники являются особенностью конкретных регионов. Возникновение противников зависит от нескольких факторов, включая время, место, случайные события и взаимодействие игроков. Игроки также могут призывать могущественныхбоссов, имеющих различную боевую механику, из которых выпадают редкие предметы и трофеи. Каждая карта имеет несколько зон с уникальными предметами и необычными противниками в каждой из них. По мере прохождения игры могут появляться новые зоны с улучшенными предметами и трофеями. Большинство мощных предметов и экипировки необходимы для того, чтобы сразить ещё более мощных противников. Разнообразие предметов, биомов, экипировки и врагов очень велико — например, врагов более 150, а количество предметов, присутствующих в игре, превышает 2000.Однако количество предметов и мобов без модифекаций в Minecraft меньше.Но в Minecraft cложнее с крафтом поскольку он не показывается.И это класно.Ведь ты сам выкладываешь предметы крафта на верстаке.
Неигровые персонажи
По достижении некоторых целей (например, нахождение определённых предметов или победа над определённым боссом), можно привлечь в игру неигровых персонажей (NPC, НИП), таких как торговец, медсестра или волшебник.Для них необходимо построить комнаты, в которых они будут проживать. Комната должна иметь стены, плоскость, на которую можно что-либо поставить (стол, полка и т. д.), предмет декора (стул, унитаз, ванна и т. д.) и источник света, например факел. Чтобы комната была комнатой, она должна быть сделана минимум из камня или дерева. Затем персонажи игрока смогут покупать или продавать предметы, а также получать от НИПов некоторые услуги за определённую плату — монеты, которые можно обнаружить в мире.Также в игре есть питомцы, которых можно призывать из вещей, выпадающих с некоторых монстров.В Майнкрафте же есть жители.Они спавнятся сами в деревнях.С ними можно торговать за изумруды которые можно добыть в шахтах.В Майнкрафте так же есть питомецы которых тоже можно приручить.


Сложный режим
Начиная с версии 1.1 глубоко под землёй можно вызвать и сразить могущественного босса — «Стену Плоти» (англ. Wall of Flesh). После этого игра переходит в «сложный режим» игры (англ. Hardmode). В игре появится много новых и труднопобедимых противников в различных зонах. Также откроются новые НИПы, новые боссы, усложнённые версии обычных боссов, добавится много новых предметов (как доступных для создания, так и тех, которые могут выпасть с противников и боссов). Большая часть мира окажется испорченной, а также возникнет новый «святой/освящённый» биом с новыми противниками и трофеями.
Однако в майнкрафт намного больше режимов:Творчество (креатив),Выживание,Приключение,Хардкор,Наблюдение.